介绍:
简单概括下这个歌单的目录分为——开场曲、阵营战歌、对冲、等候集合、跟随、炸塔和热场、总结,意在展现一个攻防的全程。
每部分我都有以剑三系列的歌作为分界线,方便大家区分,只要大概记住顺序就行233...
介绍:
简单概括下这个歌单的目录分为——开场曲、阵营战歌、对冲、等候集合、跟随、炸塔和热场、总结,意在展现一个攻防的全程。
每部分我都有以剑三系列的歌作为分界线,方便大家区分,只要大概记住顺序就行233
下面是详细说明和适用情况参考——
——攻防开场曲:开场前3分钟
——阵营系列战歌:主要以激励士气为主,或者攻防快结束,我方格局稳定时
浩气盟战歌:浩气开场放备战曲,其他适用情况比如打老王!
——————当战(分界线)——————
恶人谷战歌:同上!打老谢!
—————何曾惧——————
对冲(纯音乐):激情对打/防守据点/输出大旗和Boss
—————逢侠——————
同上,此部分为泽野&夜愿专场
—————两鬓山河——————
跟随:进行曲一样的节奏,大小攻防跟着指挥走的时候
—————逐世行——————
等候集合:此部分为纯音乐
—————江湖意——————
同上,此部分为耳熟名曲
—————山河故——————
炸塔、休息、提前热场都适用,此部分为外文系列(英文-日文-韩文)
—————破晓江湖——————
同上,此部分为中文古风-现代
—————肆意江湖——————
总结:攻防结束要总结的时候,或者开会啥的
-----END-----
我觉得一名灵性的BGM会根据攻防的实时战况做出相应的切歌回应,配合指挥,调动气氛,有的时候往往是一种胜利的推动233
这算是我以自己的经验给大家分享的参考歌单,希望能够有所帮助⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
最后欢迎大家来电五金榜题名找我玩鸭!后排为我的中浩亲友帮会墨韵收人QAQ
2020.10更新:谁能想到几年后有些歌成了高贵的VIP,而有些歌成了灰色的名字…对以上情况已做替换和更新
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