蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

莎士比亚书店 2020-11-20 创建
标签: 欧美 ACG 游戏

介绍: 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(英语:Spider-Man: Miles Morales,香港译作“蜘蛛侠:麦尔斯·莫拉雷斯”,台湾译作“蜘蛛人:迈尔斯·莫拉雷斯”)是一款由Insomniac Games开发并由索尼互动娱乐发行在PlayS...

介绍: 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(英语:Spider-Man: Miles Morales,香港译作“蜘蛛侠:麦尔斯·莫拉雷斯”,台湾译作“蜘蛛人:迈尔斯·莫拉雷斯”)是一款由Insomniac Games开发并由索尼互动娱乐发行在PlayStation 4和PlayStation 5上的开放世界动作冒险游戏。本作是2018年发售的《蜘蛛侠》的续作,玩家将操控迈尔斯·莫拉雷斯在纽约市扮演蜘蛛侠,但游戏规模相较于前作会有所减小。

【转自游侠网测评】

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的故事承接《漫威蜘蛛侠》,游戏很贴心的为玩家设置了前情回顾,只需要一分钟的时间就可以知晓前作故事。画面方面PS4版本的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》相比前作《漫威蜘蛛侠》并没有什么提升,只是游戏中的季节变成了冬季,整个纽约城将被白雪覆盖。

值得一提的是本作还和动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》做了一波联动,游戏内不仅用迈尔斯在动画中穿着的战衣,还配备了两个战衣改装件。当装备上面罩改装件时玩家将可视化另一个地球上的战斗声音效果,战衣改装件则可以让迈尔斯的动作动画化,两个组件一起搭配则会让玩家仿佛置身于《蜘蛛侠:平行宇宙》,别有一番风味。

操作方面本作的操控方式和前作相同,不同的是作战手段以及技能。与帕克依靠蛛网对敌人造成打击的作战手段不同,迈尔斯的战斗手段更偏向近战,在觉醒生物电毒液后技能和回复都将消耗毒液能量。偏向近战的全新技能加上装置中全息投影装置让我们的蜘蛛侠在面对大数量敌人时不再只能有潜入这个选择。

本作取消了专属战衣能力,战衣改装件系统则得到了保留,并且改装件由三个提升到了四个。这个改动意味着玩家将不用因为某件战衣的特殊能力而抛弃自己心仪的战衣。

相比前作本作的支线任务也变得更为丰富,在好邻居蜘蛛侠应用中即可查看活动(支线任务)和案件。支线任务虽然数量不多但每个任务都会为玩家详细一段故事,在“强盗!!!”任务中好邻居蜘蛛侠将为店主特奥寻找丢失的猫,在这个任务中你可以看到强盗们的另一面,他们会埋怨蜘蛛侠为什么要打断他和宠物交流感情。

战斗风格方面迈尔斯和帕克的战斗体验起来完全是两种风格,之前被吐槽太过单一的支线以及探索对比前作也有所改动。但流程过短,再加上本世代版本画面没有提升让本作看起来更像是一部DLC。本评测基于PS4版本。

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