赛博朋克 迷失未来

Galadhrim 2019-07-05 创建
标签: 欧美 电子

介绍: 赛博朋克,Cyberpunk,字面意思是 Cybernetics 与 Punk 的结合。前者是控制论(自动控制系统理论),在科幻作品中是以电子(仿生)人、复制人、机器人为代表的高科技,后者则是朋克精神(反乌托邦)。赛博...

介绍: 赛博朋克,Cyberpunk,字面意思是 Cybernetics 与 Punk 的结合。前者是控制论(自动控制系统理论),在科幻作品中是以电子(仿生)人、复制人、机器人为代表的高科技,后者则是朋克精神(反乌托邦)。赛博朋克便是二者融合而成、未来式的、反乌托邦世界观。人类处于拥有相当发达程度科技、却又缺失人性关怀,低生活水平的社会。简言之,这是与蒸汽朋克所寄托的”理想未来“相对的,”脏未来“,融入其中的,是现实人类对未知未来的恐惧和悲观。

作为反主流文化,赛博朋克一词来源于布鲁斯·博斯克的短篇小说《Cyberpunk》(世界观源于约翰·布鲁纳的《电波骑士》),由威廉·吉布森的小说《神经漫游者》正式确立其科幻类别,并兴盛于雷德利·斯科特的电影《银翼杀手》,以及《攻壳机动队》等后来者,与时兴的电子游戏和动漫文化一起,深刻地影响了80年代流行音乐以及当代电子乐,Synthwave(合成器浪潮) 便是其中的典型。Synthwave 在音乐(80年代科幻电影配乐,如银翼杀手中范吉斯的电子乐)、视觉风格(卡朋特、范霍文、卡梅隆和斯科特的科幻电影,阿基拉、攻壳机动队等日式赛博朋克作品)、审美(霓虹美学,对比色)等方面从赛博朋克文化汲取灵感并作为其创作素材和参考,与赛博朋克文化相互影响和交融,紧密地联系在一起,使得 Synthwave,以其未来复古风,逐渐成为赛博朋克文化的符号之一,并深入人心。

赛博朋克元素:雨夜,潮湿,红蓝,霓虹,东方,贫民窟,酒吧,高楼,机械仿生,垄断公司,控制论,人工智能,生物科技

封面:《银翼杀手 2049》

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