1803.NEStalgia IX (NES Medley #9)·2026年(午马)春节特别放送

二次元 游戏BGM混音分享 第1827期 2026-02-17 创建 播放:569

介绍: 《特救指令》:
00:00 Area A: Factory(区域A:工厂)
《洛克人》:
00:40 Dr. Wily Boss(威利博士头目)
《蕾拉:艾瑞斯任务》:
01:05 Rising Tide(涨潮)
《快乐机器人格斗》:
01:44 Desert Tower (Stage 3-1)(沙漠之塔·关卡3-1)
《忍者神龟:街机版》/《忍者神龟3:曼哈顿计划》:
02:08 Invincible Krang(无敌朗格)/Brain Teaser (...

介绍: 《特救指令》:
00:00 Area A: Factory(区域A:工厂)
《洛克人》:
00:40 Dr. Wily Boss(威利博士头目)
《蕾拉:艾瑞斯任务》:
01:05 Rising Tide(涨潮)
《快乐机器人格斗》:
01:44 Desert Tower (Stage 3-1)(沙漠之塔·关卡3-1)
《忍者神龟:街机版》/《忍者神龟3:曼哈顿计划》:
02:08 Invincible Krang(无敌朗格)/Brain Teaser (Krang)(脑筋急转弯·朗格)
《勇者斗恶龙III》:
02:46 Final Battle: Zoma(最终战斗:佐玛)
《最终幻想III》:
03:21 This Is The Last Battle (Part 3)(这是最后一战·第三部分)
《忍者龙剑传》:
03:56 Battlefield (Boss Battle)(战场·头目战)
《塞尔达传说:林克的冒险》:
04:31 Town BGM (No Intro)(小镇背景音乐·没有开头)
《寻宝大师》:
05:14 Title Screen(标题画面)
《1943 中途岛海战》:
05:56 Air Battle Theme 1(空战主题1)
《重力大冒险》:
06:33 Title Screen(标题画面)
《超级马里奥兄弟USA》:
06:55 Boss(头目)
《魂斗罗》:
07:13 Energy Zone (Area 6)(能量地带·区域6)
《忍者神龟3:曼哈顿计划》:
07:35 Scene 2: Move Out(关卡2:行动)
《伊苏III:来自伊苏的冒险者》:
08:10 Varestine Castle(瓦雷斯坦城堡)
《恶魔城传说》:
08:50 Big Battle (Dracula's 2nd Form)(大战·德古拉第二形态)
 
《特救指令》(日语:特救指令ソルブレイン Tokkyū Shirei Soruburein,英语:Shatterhand) 是日本Natsume开发,Angel(Bandai)发行的动作游戏。这是发生在特摄片《特救指令》之前的故事。特搜救急队SolBrain研制了强化服SolBraver,但SolBraver还处于测试阶段,无法使用装备。与此同时,武装机器人占领了东京,SolBrain的部长正木俊介想到即使派军队也无法消灭机器人。是一场很漫长的战斗,因此,24岁的西尾大树装备上了Solbraver。原来武装机器人拥有了超越人类的智慧,想把想要用核弹消灭地球上的所有生物,变成只有机器人星球。地球不能被武装机器人毁掉。为了阻止他们的野心,俊介命令大树去炸毁核弹发射台。由于是前传,西尾大树的搭档桶口玲子(SolJeanne)和救援机器人SolDozer未在这个游戏中出现,也就是说这个游戏只有单人模式。
 
首次发布日期: 1991 年
类型: 清版动作游戏
平台: 红白机, PlayChoice-10
开发者: Natsume, Jaleco
发布商: Natsume, Jaleco, Angel
《洛克人》(英语:Mega Man,日语:ロックマン)是游戏开发商CAPCOM于1987年12月17日发售,FC游戏机专用的动作游戏。洛克人系列的首部作品,后来有移植到PS上。当时以高难度与创意而出名,此游戏是洛克人系列全部游戏中,唯一引入得分功能的作品。
 
首次发布日期:1987年12月17日
制作人: Takashi Nishiyama
开发者: 卡普空, Lavastorm Analytics
设计师: 稻船敬二, 藤原得郎, 北村玲, Yuukichan's Papa
平台: 任天堂3DS, 红白机, Android, Wii U, Wii, PlayStation, 更多
类型: 动作游戏, 平台游戏
发布商: 卡普空, Hi Tech Expressions
《蕾拉:艾瑞斯任务》(英语:Layla: The Iris Missions)是基于1986年FC(NES)经典动作射击游戏《蕾拉》(英语:Layla)的完全重制改版(ROM Hack),由Supper制作,2017年发布。它保留原作核心玩法,同时大幅翻新关卡、画面、音乐与机制,打造更现代的科幻动作体验。
首次发布日期(原作):1986 年 dB-SO 发行的《Layla》
最新版本:3.0(2017 年 2 月)
平台:NES / FC(红白机)
类型:横版动作射击 / 平台跳跃
主题:科幻、太空、营救
改版作者:Supper
《快乐机器人格斗》(英文:Joy Mech Fight,日文:ジョイメカファイト)是任天堂在 FC(红白机)末期推出的经典 2D 格斗游戏,以悬浮式机器人、流畅动画和海量角色著称,是 8 位机格斗游戏的技术标杆。
游戏剧情:
Little Eamon 博士与 Ivan Walnach 博士共同研发战斗机器人,后者背叛并夺走机器人企图征服世界,主角机器人Sukapon被改造为战斗机器人,踏上阻止反派的征程。
游戏角色:
所有角色为悬浮式机器人,头、身体、四肢完全分离、独立漂浮,无实体连接。
该设计大幅节省 FC 内存,实现了 FC 平台最流畅的动画表现。
总计36 个可操作角色,其中 28 个为独立设计,8 个为初始角色变体。
每个角色有3–6 个专属必杀技,指令类似《街头霸王》。
游戏模式:
1P Quest(故事模式)
操控 Sukapon 击败 35 个敌方机器人,界面为 RPG 风格。
通关解锁Hard与Special难度;Hard 通关解锁普通敌人,Special 通关解锁全部 Boss。
1P vs COM:单人挑战电脑对手。
1P vs 2P:双人本地对战。
COM vs COM:观看电脑 AI 互斗。
战斗模式:
胜负规则:采用2 条命(2 Hearts)+ 血条机制。
血条归 0 即被击倒,损失 1 条命并重置血条;对手回复少量 HP。
命数耗尽则战败;双方同时耗尽命数为平局,重新开始。
短时间受大量伤害会暂时眩晕,无法行动。
历史地位:
FC 格斗巅峰:在 8 位机上实现了远超时代的角色数量与动画流畅度。
角色数量纪录:1993–1998 年间,是可操作角色最多的格斗游戏,直到《拳皇 98》问世。
文化影响:主角 Sukapon 在《任天堂明星大乱斗》系列中客串登场。
首次发布日期:1993 年 5 月 21 日(日本);2023 年 9 月通过 Nintendo Switch Online 全球发行
开发商 / 发行商:任天堂(Nintendo R&D1)
平台:FC(Famicom)、Wii/Wii U/3DS(日版 VC)、Nintendo Switch Online
类型:2D 对战格斗游戏
《忍者神龟:街机版》(日版名:T.N.M.T 〜スーパー亀忍者〜,英文版名:Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game)是一款由科乐美制作的横向卷轴清版动作游戏。本游戏为科乐美在街机中发行的忍者神龟游戏。后以《忍者神龟》标题于1989年5月在日本地区FC游戏机发行,以《忍者神龟II:街机游戏》1989年在北美地区NES发行。玩家选择四个忍者神龟之一。故事情节为在施莱德拐走了新闻记者爱普丽尔以及斯普林特老师之后,它们必须追踪并救出他们。在每个关卡中,忍者龟需要打败多种敌人。最后打败关卡的头目过关。
 
首次发布日期: 1989 年
游戏机: Upright
系列: Teenage Mutant Ninja Turtles
开发者: 科乐美
平台: 街机, FC游戏机, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, 更多
类型: 清版动作游戏, 横向卷轴游戏
《忍者神龟3:曼哈顿计划》(英语:TMNT 3:The Mаnhattan Project,日语:T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト)是KONAMI制作并发行的FC原创作品,没有街机版。日版名为《忍者神龟2:曼哈顿计划》(科普:忍者神龟2日版就是忍者神龟3美版,由于FC忍者神龟1没有在日本发售,所以日版2代 就是美版的3代),美版则去掉了日版的选关和更改接关次数秘籍,主菜单调整难度和生命数的选项也变为隐藏。前作无法对敌兵连续攻击的问题已经被修正,可惜Normal难度下大部分杂兵依然是两下就挂(Easy难度则是一击死),用普通攻击打不出什么华丽的连击。下+B可将敌人挑至头顶,秒杀普通杂兵,缺点在于分数较少,过于依赖这招,会削减分数奖励的生命数。游戏的流程很长,对于大部分玩家而言,充足的生命数依然是通关的最佳后盾。四位神龟拥有不同的A+B必杀技,发动后扣除一格HP作为代价,若只剩最后一格,则不再扣除HP,可以无限连发必杀技,但被敌人摸一下就挂了,需格外谨慎。3代的画面和音乐极佳,达到了FC的极限水平,BOSS数量从前作的9个猛增至12个,阵容之豪华为历代之最,流程也很长。3代发售时,SFC和MD已经登场,FC显露疲态,KONAMI却没有敷衍8位机市场,拿出了一款值得称道的原创续作,给FC末期的玩家留下美好回忆。
首次发布日期: 1991 年 12 月 13 日
系列: Teenаgе Mutаnт Ninjа Turtlеs
开发者: 科乐美
类型: 清版动作游戏
平台: 红白机
发布商: 科乐美, Ultra Games
《勇者斗恶龙III:传说的开始》(日版名:ドラゴンクエストIII そして伝说へ…,英文版名:Dragon Quest III: The Seeds of Salvation,港台译作“勇者斗恶龙III:接着迈向传说”,中国大陆副标题又译作“传说的终结”,官方副标题译为“传说的起点…”) 是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的第三作,最早于1988年在日本FC游戏机平台发售,随后又于1992年在北美以“Dragon Warrior III”为题发售。游戏后来在1996年和2000年重制到超级任天堂和Game Boy Color平台。
首次发布日期: 1988 年 2 月 10 日
作曲者: 椙山浩一
系列: 勇者斗恶龙系列
平台: PlayStation 4, 任天堂Switch, 红白机, 任天堂3DS, Game Boy, Wii, iOS, 移动电话, Android
开发者: 艾尼克斯, CHUNSOFT, Spike Chunsoft, 东星软件, 更多
设计师: 椙山浩一, 堀井雄二, 鸟山明
《最终幻想III》(日语:ファイナルファンタジーIII,英语:Final Fantasy III,台港译“太空战士III”)是由史克威尔开发,并于1990年在FC游戏机平台发行的电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第三部作品。本作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品。故事主角是受光之水晶引导的四个孤儿青年。水晶将自己的力量给了他们,并指示他们恢复世界的平衡。虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡。游戏于1990年4月27日在日本首发,FC版在日本出货140万份。2006年发行任天堂DS重制版,该版本也是《最终幻想III》首次在日本以外发行,而这也是当时唯一没有在西方发行的最终幻想游戏。任天堂DS版在国际上获得积木及评价,并在全球售出193万份。游戏还在其他多个系统发行。FC原版的日本Virtual Console服务于2009年7月21日发行,任天堂DS版的iOS移植版于2011年3月24日发行,Android版于2012年3月12日发行,PlayStation Portable版于2012年9月下旬发行(日本以外透过PlayStation Network下载),并在2013年4月发行于修改自Android的Ouya游戏机。
首次发布日期: 1990 年 4 月 27 日
作曲者: 植松伸夫
类型: 电子角色扮演游戏
平台: 任天堂DS, 红白机, Android, iOS, Windows Phone, Wii U
设计师: 天野喜孝, 植松伸夫, 坂口博信, 吉田明彦, 田中弘道, Tomoya Asano, 寺田宪史, Kazuhiko Aoki, 宫本雅史
开发者: 史克威尔艾尼克斯, 史克威尔, Matrix Software
《忍者龙剑传》(日版名:忍者龙剣伝,英文版名:Ninja Gaiden)是一款由特库摩制作和发行的横向卷轴类动作平台类游戏。本游戏是特库摩在FC游戏上开发的游戏,与同名街机版清版动作游戏在几乎同一时间制作和发行。本游戏于1988年12月在日本地区FC游戏机上发行。游戏后移植至PC Engine、超级任天堂和Virtual Console。游戏的主人公名为隼龙。他正在寻求为他的父亲报仇,但是逐渐发现自己涉及到一场威胁到整个世界的险恶阴谋。在1989年和1990年,《任天堂力量》对忍者龙剑传进行了大量宣传。本游戏被刊登在该杂志1989年3月和4月的封面上。
首次发布日期: 1988 年 12 月 9 日
游戏模式: Single-player
设计师: Hideo Yoshizawa
系列: 忍者龙剑传系列
平台: 红白机, 超级任天堂, PC Engine, Java平台, MS-DOS
类型: 动作游戏, 平台游戏
开发者: 特库摩, Hudson Soft
《塞尔达传说:林克的冒险》(日版名:リンクの冒険,英文版名:Zelda II: The Adventure of Link)是采用平台游戏元素的动作角色扮演游戏。这是塞尔达传说系列的第二款作品,由任天堂制作,并在前作《塞尔达传说》发行不到一年后,于1987年1月在自家的FC磁碟机平台上发行。游戏后于1988年,从磁碟媒介转换为卡带,在北美和欧洲Nintendo Entertainment System上推出。
 
首次发布日期: 1987 年 1 月 14 日
设计师: Kazunobu Shimizu
类型: 动作角色扮演游戏
作者: 手冢卓志
平台: FC游戏机, Game Boy Advance, Wii, 任天堂3DS, FC磁碟机, Wii U, 任天堂GameCube
开发者: 任天堂, 任天堂情报开发本部
《寻宝大师》(英文:Treasure Master)是 1991 年发行于 NES(红白机)平台的经典平台动作游戏,以高难度、独特道具系统与 MTV 联动竞赛闻名。
游戏剧情:
玩家扮演少年Skooter,偶然捡到一枚神秘古币后,每晚都会梦到奇幻世界。他在《寻宝大师传奇》一书中得知,这枚硬币是开启传说宝藏的钥匙,只有勇者能在梦境世界中寻得宝藏,否则将永远迷失。
首次发布日期: 1991 年 12 月
类型: 平台游戏
开发者: Software Creations
平台: 红白机和Android
发布商: Gimica GmbH和ASC Games
《1943 中途岛海战》(日语:1943 ミッドウェイ海戦,英语:1943 The Battle of Midway)是CAPCOM在1987年6月推出的纵向卷轴射击游戏,平台是街机,也有移植到红白机的版本,除了日文版也有英文版,以下简称为《1943》。
首次发布日期: 1987 年
系列: 1942
开发者: 卡普空
设计师: 冈本吉起
平台: 红白机, 街机, Xbox One, PlayStation, Xbox 360, 更多
类型: 清版射击游戏, 卷轴射击游戏
《重力大冒险》(英文:The Adventures of Rad Gravity)是 1990-1991 年发行于 NES(红白机)的科幻动作平台游戏,以多星球探索、重力反转关卡为核心特色。
游戏剧情:
未来人类殖民多个星球,创造了名为Compuminds的有感知生物科技,用于跨星球快速通信。反派Agathos(巨型大脑)关闭并隐藏了所有 Compuminds。主角Rad Gravity与幸存的 Compumind Kakos(飞船 AI)组队,前往 8 个风格迥异的星球,找回并重启 8 个失踪的 Compuminds。
首次发布日期: 1990 年
类型: 平台游戏
设计师: 布莱恩·法戈、韦斯利·亚纳吉、汤玛斯·R·德克和更多
开发者: Interplay娱乐
平台: 红白机
发布商: 美泰儿、动视和动视暴雪
《超级马里奥兄弟USA》(日语:スーパーマリオUSA,英语:Super Mario Bros. 2)是任天堂在北美1988年10月发售的红白机平台动作游戏。游戏原本应为《超级马里奥兄弟2》,但由于美国任天堂发现日本的《超级马里奥兄弟2》过于困难,任天堂迫于时间已经来不及重新再开发一个完整的游戏,因此拿了一个只在日本本土发行过的游戏《梦工厂悸动恐慌》,简单修改了其中的角色为马里奥兄弟俩、碧琪公主及奇诺比奥就草草推出,以改编作为马里奥系列的续集发售。这款游戏成为商业上的成功,并最终游戏也在日本发售。因为其成功的销售产量、在世界各地超级马里奥兄弟USA 一直被视为经典的超级马里奥游戏,包括日本。它重新发布超级马里奥全明星集合中,和它的某些设计项目已列入超级马里奥 Wii U 系统的 3D 世界。
 
首次发布日期:1987年2月20日
作曲者: Arcade version; Kazuki Muraoka; NES/Famicom version; Hidenori Maezawa; Kiyohiro Sada
设计师: 梅崎重治
平台: 红白机, Microsoft Windows, 街机, PlayStation 2, Java平台, 更多
开发者: 科乐美, 海洋软件, Backbone Entertainment, 保罗•欧文斯
类型: 射击游戏, Run and gun
模式: 单人电子游戏, 多人电子游戏
《魂斗罗》(日版名:魂斗罗,美版名:Contra,欧版名:Probotector)是日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏,以及几个场景的纵深视角。
首次发布日期:1987年2月20日
作曲者: Arcade version; Kazuki Muraoka; NES/Famicom version; Hidenori Maezawa; Kiyohiro Sada
设计师: 梅崎重治
平台: 红白机, Microsoft Windows, 街机, PlayStation 2, Java平台, 更多
开发者: 科乐美, 海洋软件, Backbone Entertainment, 保罗•欧文斯
类型: 射击游戏, Run and gun
模式: 单人电子游戏, 多人电子游戏
《伊苏III:来自伊苏的冒险者》(英语:Ys III: Wanderers from Ys,日语:WANDERERS FROM Ys,又译作“伊苏归来的漂泊者”,后续版本正式称游戏“伊苏III”)是日本Falcom出品的动作角色扮演游戏,1989年在日本PC-8801个人电脑首发。该游戏是伊苏系列的第三部游戏,情节设定与前两作两年多后。游戏和前两作的系统有很大不同,改为横向卷轴模式。在游戏发售前,部分伊苏团队成员离开日本Falcom公司,自己开设了新公司Quintet。游戏之后重制或移植到大量平台,包括2005年在Windows推出的3D重制版《伊苏 -菲尔加纳的誓约-》。
游戏玩法:
《伊苏III》和系列前两作同为动作角色扮演游戏,但系统差别很大。在前两作中,城镇、迷宫和世界地图都采用俯视画地图;本作的城镇和迷宫采用横向卷轴画面,同时玩家切换迷宫时,只需在世界地图上选择即可到达。在完成前一个任务并触发特定对话后,新场景就会在世界地图上开放。
在前两作中,主人公和敌人接触就会自动攻击,本作中玩家需要手动挥剑攻击敌人。同时玩家需要借助跳跃和下蹲攻击敌人或通过场景。玩家可以装备武器、防具以及戒指等饰品。装备不同的戒指会获得不同的能力,如提升攻击力等;但戒指发挥效果时要消耗戒指能量,戒指能量消耗完后将不再有效,玩家需要到城镇商店中补充。
首次发布日期: 1989 年 7 月 21 日
系列: 伊苏系列
平台: 任天堂Switch、超级任天堂、TurboGrafx-CD和更多
类型: 动作角色扮演游戏、冒险游戏、平台游戏和更多
开发者: 日本Falcom、D4 Enterprise、Alfa系统和更多
发布商: Tonkin House、日本Falcom、日本通讯网路和更多
发行日: 1989年7月21日(初版)
《恶魔城传说》(日语:恶魔城传说,英语:Castlevania III: Dracula's Curse),是日本科乐美集团下游戏部门所开发的恶魔城系列电王元游戏之一,于1989年12月22日在日本地区FC游戏机发售,1990年在北美地区发行。本作是FC游戏机恶魔城三作的最后一作,曾有一段时间本作的游戏设定影响了后来许多的续作。
首次发布日期: 1989 年 12 月 22 日
开发者: 科乐美
系列: 恶魔城系列
平台: 红白机, Wii, Wii U, Microsoft Windows, 任天堂3DS
发布商: 科乐美, Ultra Games
类型: 动作游戏, 平台游戏

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