No.5 《游戏小白成长记》游戏揭秘! 玩了黑神话悟空 我想自己做游戏了

二次元 虾玩社 第6期 2024-09-18 创建 播放:11

介绍: 本期主题
游戏揭秘!为何《黑神话悟空》开场要编译?硬核解析等你来探!你想知道游戏中那些炫目特效背后的秘密吗?今天我们直击技术核心,揭秘游戏开发的神秘角落。从悟空打开游戏的那一刻起,究竟是技术难题还是另有隐情?高级语言、GPU编译、卡顿源头…层层剖析,带你走进游戏科学的奇妙之旅。虚幻四到五的跨越,不只是数字变化,而...

介绍: 本期主题
游戏揭秘!为何《黑神话悟空》开场要编译?硬核解析等你来探!你想知道游戏中那些炫目特效背后的秘密吗?今天我们直击技术核心,揭秘游戏开发的神秘角落。从悟空打开游戏的那一刻起,究竟是技术难题还是另有隐情?高级语言、GPU编译、卡顿源头…层层剖析,带你走进游戏科学的奇妙之旅。虚幻四到五的跨越,不只是数字变化,而是美术与技术的革命性飞跃!《黑神话悟空》的视觉盛宴背后,藏着怎样的技术挑战?国内游戏引擎又有哪些新动态?身为游戏热爱者的你,怎能错过这场深度对话?一切精彩,尽在本期游戏播客,让我们与四位游戏老炮儿一同揭开游戏世界的神秘面纱!
主播(按出声顺序)
0x7e3(aka 7千),妥妥的游戏小白
皮得很的疯拾叁,外号疯B,除了玩游戏已25+年,只剩调皮的男人
居士,用AI名义买显卡玩黑猴的老男人
土豆,年纪最小的老(?)男人
Nathan 本期嘉宾,大厂游戏引擎技术大神,开发的游戏比自己玩的还多
内容索引
02:01 游戏开发中的着色器编译过程解析,为何需要预编译?
04:01 GPU型号与桌面端预编译的选择:游戏体验的关键因素
07:46 游戏开发中的着色器责任与效果追求:美术和技术美术的视角
11:38 国内大厂的手游开发:探索虚幻引擎与美术资产扫描技术的最新趋势
15:33 游戏配置选择困难?专家解析如何自定义画质并保持稳定帧率!
19:26 优化渲染质量:选择合适的分辨率和光线追踪技术的重要性分析
23:21 游戏画面质量与玩家体验之间的关系:帧数、视野和晕三D的问题
27:14 游戏开发中的角色动画制作:超高性价比的策略建议
31:06 游戏开发:策划、美术、程序和音乐的角色定位与鄙视链
35:01 游戏开发:从玩家到开发者,游戏验证的重要性与挑战
38:56 游戏设计与商业模式:免费氪金游戏的商业化挑战
42:48 黑神话悟空对中国游戏行业的影响与冲击:挑战与机遇
《游戏小白成长记》 aka 《老男孩游戏联盟》
欢迎来到这档播客节目!它聚焦四位老男人的游戏闯荡,年龄虽大但热情不减。一位经验丰富的老伙计带领三位小白开启充满惊喜与挑战的游戏之旅,在节目中畅聊体验,分享感受和搞笑瞬间,让你感受游戏魅力在于朋友间的互动与陪伴,带你走进他们的游戏生活,领略无限可能。
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