1709.热血进行曲 BGM 04

二次元 游戏BGM混音分享 第1733期 2024-05-15 创建 播放:220

介绍: 《热血行进曲》:
00:00 Ardent Battle [Stage 4](激烈的战斗【第四阶段】)
 
《热血行进曲》(日版名:ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会,英文版名:Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day!,又译作“热血进行曲”,日版直译为“下町热血行进曲 前进大运动会”)是1990年10月12日由Technōs Japan发售在红白机的动...

介绍: 《热血行进曲》:
00:00 Ardent Battle [Stage 4](激烈的战斗【第四阶段】)
 
《热血行进曲》(日版名:ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会,英文版名:Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day!,又译作“热血进行曲”,日版直译为“下町热血行进曲 前进大运动会”)是1990年10月12日由Technōs Japan发售在红白机的动作游戏。1992年7月14日在日本Game Boy版平台重制,以《下町热血行进曲 到处都是大运动会》(ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会)的命名发行。后来由亚克系统(Arc System Works)于任天堂DS发售重制版《国夫君的超热血!大运动会》(くにおくんの超熱血!大運動会)[2],2015年3月5日在PlayStation 3发售另一部重制版《热血行进曲 All Star Special》(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~)[3],并首次全球发行,英文版命名为《River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~》。
 
2023年9月6日,本作透过任天堂Switch Online释出了对应任天堂Switch的西方版本(日版已于2019年8月21日推出),是首次于日本以外发行,不过内容仍然是采用日语,没有翻译成英文。
 
游戏故事:
冷峰学园学生会为了对学生会前会长山田(やまだ)做的坏事赔礼,提议和其他学校一同举办运动会。然而承办运动会的新会长藤堂(とうどう),非但没有道歉之意,更企图借由运动会铲除冷峰学园以外的势力,将内容设计成激烈的竞技,冷峰学园则是由双龙兄弟领军的超强力队伍。原本以为不会有人来参加,但国夫(国雄)(くにお)率领的热血高校队、阿力(吕奇)(りき)带领的花园高校队及豪田(ごうだ)所召集的各校队伍却悠然表明参加意愿。于是藤堂策划的运动会便由这4支队伍进行比赛。
 
游戏系统:
游戏是以主角国夫率领的热血高校队为首,全4队伍进行越野赛与打彩球等竞技,比赛得点的游戏。发售时间在《热血足球》之后,并继承了《热血物语》游戏操作方式。《热血物语》全篇以故事连贯,而本作则是着重于享受运动会的乐趣。游戏没有存档功能,不过设计上可以在比较短的时间内分出胜负。各种比赛项目乍看之下似乎是健全的运动,但因为规则上容许比赛中攻击与使用武器,能够直接妨害对手,甚至是比赛摆一边进行乱斗。最多可以4人同时对战。
 
FC版、PCE版有4种,GB版准备了5种竞技项目。各项竞技可以设定次数、制限时间,2人以上游戏时,更可以设定参加项目及项目顺序。共通规则为,绊倒对手、捡拾道具时加分,被对手击倒则扣分。在单人游戏时,各项竞技必须至少进行2次(或3次)以上。而各项竞技结束时,若队伍的累计积分未能达到第一名,将直接游戏结束。
 
比赛项目:
1.梦见镇越野赛(夢見町クロスカントリー)
于冷峰学园所在的梦见镇内赛跑,竞争排名。比赛路线从冷峰学园开始,途中穿越街道、公园、他人的住宅与庭院、屋顶,甚至在下水道游泳等,最后回到冷峰学园。
通过各检查点时依顺位加算分数(终点的得分比其他检查点要更高)。若无法在制限时间以内抵达终点则参加的比赛无效,无法获得相应名次的分数。
在长卷轴区域,当落后选手和先头跑者差距太远而被挤出画面时,将视为离开路线而扣分。
鸣枪前偷跑3次,体力将变成0而失去资格;在下水道溺水昏厥也会失去资格。离开该次竞技的队伍会被扣分。
背景音乐是使用德国作曲家赫曼·尼克创作的E小调舞曲《邮递马车》。
 
2.房间障碍赛(障害部屋競争)
通过各式各样设有障碍的房间,竞争名次。和越野赛的不同点在于各房间都是1个画面,不会有离开路线的状况。而限制时间为每个房间分别计算,即使逾时也只是无法获得分数,并不会变成无效比赛。以通过房间的次序加算分数。
和越野赛相同的部分是,偷跑3次则出局。体力变成0时也会失去资格,离开该次竞技的队伍会被扣分。
 
3.爬杆子打彩球(棒の上の玉割り競争) (FC版、PCE版)
2队1组(组合为随机)比赛谁先打破设置在中央上方的红色彩球。彩球下方有2根杆子,爬上杆子用拳头打破彩球。2根杆子位置非常接近,能够在杆子上攻击,将攀爬中或旁边的对手打落。体力变成0时虽然会失去资格,但此在项目不会扣分。
 
4.生存格斗大会(勝ち抜き格闘大会)
在冷峰学园校舎侧面的擂台上进行殊死战(バトルロイヤル,battle royal),逐一淘汰体力用尽或掉出擂台外的选手。最后存留在擂台上的选手为优胜者,若制限时间内无法分出胜负则该场比赛无效。拥有必杀技的选手可以在此项竞技中使用。PCE版设计了2种不同外观的擂台,每次比赛时会改变(其中柔道场不会掉出擂台外)。
 
5.格斗吃面包(格闘パン食い) (GB版)
抢夺落下的1条法国面包,竞争咬到面包的次数。如果能够持续啃食面包,将会在一定时间内吞下而结束比赛。
 
6.炸弹捉迷藏(爆弾鬼ごっこ) (GB版)
以轮盘决定谁当鬼后,鬼会拿到1颗炸弹。炸弹可以推给倒地的选手,持有炸弹经过一定时间或制限时间结束时炸弹将会爆炸,最后持有炸弹的选手为输家。唯有本项目不存在体力的要素,无论遭到多激烈的伤害都不会失去资格,但最后持有炸弹的选手体力将变成0,被爆风波及到的选手体力将减半。而限制时间结束时,接触到画面爆炸效果的选手都会强制体力变成0。
 
首次发布日期: 1990 年 8 月 7 日
系列: 热血系列、 Kunio Kun: Race
平台: 任天堂Switch、 Wii、 Wii U、 任天堂3DS
类型: 格斗游戏、 体育游戏、 平台游戏、 竞速游戏、 模拟游戏
音乐: 泽和雄
开发者: Technōs Japan
发布商: Technōs Japan、 任天堂美国

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