993洛克人4 Dr. Wily-Screw Mega Man,I'm Taking Over the World

二次元 游戏BGM混音分享 第1017期 2019-06-05 创建 播放:5819

介绍: 《洛克人4:新的野心!!》 - Dr. Wily's Castle 2(威利博士城堡2) BGM

《洛克人4:新的野心!!》(日语:ロックマン4:新たなる野望!!,英语:Mega Man 4)是游戏开发商CAPCOM于1991年12月6日发售的FC游戏机专用的动作游戏。本代是洛克人元祖系列的第四作。首次引进双城制,由八大头目关卡,加上柯萨克城四关卡和威利城四关卡共1...

介绍: 《洛克人4:新的野心!!》 - Dr. Wily's Castle 2(威利博士城堡2) BGM

《洛克人4:新的野心!!》(日语:ロックマン4:新たなる野望!!,英语:Mega Man 4)是游戏开发商CAPCOM于1991年12月6日发售的FC游戏机专用的动作游戏。本代是洛克人元祖系列的第四作。首次引进双城制,由八大头目关卡,加上柯萨克城四关卡和威利城四关卡共16关卡。将洛克炮聚气射击的系统导入比起上一代的游戏有了更大的变化,故事性的强化也更加明显。其他系统的变更也为后续几代的游戏奠定基础,为本系列游戏的一个重大突破。

游戏剧情:
洛克人击退巨大机器人伽马经过一年后,不久突然科萨克博士自称宣言征服世界,他制造八具机器人占领世界的八大都市。莱特博士把新武器“新洛克炮”装上的洛克人再度投身战场。

系统变更:
1.装备了莱特博士秘密开发的新洛克炮,其三段聚气的的最大威力比普通射击强上三倍。
2.E罐的最大持有数改为与自身的最大残机数相同,使用图案的摆设位子也与特殊武器分开。
3.在特定场所中会出现爱弟来随机给予一项补给品。
4.武器切换界面全面换新,前面三作的武器所使用的英文字头名称也改为头目的名称。
5.可以再挑战一次头目关卡的设定回归,但与洛克人不同,在获胜后重新挑战关卡时不会再出现头目。

主要角色:
洛克人(ロックマン,Rockman)
原本是家用的清洁机器人,因为看到威利博士作乱,所以要求莱特博士将自愿改造成战斗机器人。这代新增集气导弓单。

萝露(ロール,Roll)
当她擅长替补打扫的工作,像是洛克人的妹妹。

莱特博士(ライト博士,Dr. Right)
被世人称为“机器人工学之父”,他和蔼可亲、厌恶战争,希望人类能与机器人和平相处。

拉休(ラッシュ,RUSH)
莱特博士开发出来的多功能犬型支持机器,是洛克人的拍档。

艾迪(エディ,EDDIE)
莱特博士开发出道具运输用的辅助型机器人。初期设计为可自由选择各种道具的补给,但是由于柯萨克的事件而使开发提早终止,变成一次只能搭载一种道具。

布鲁斯(ブルース,BLUES)
3代首次登场,是神出鬼没的谜之机器人。因被威利博士命令而把卡琳卡给掳走,之后背叛威利解放卡琳卡。

威利博士(Dr.ワイリー,Dr. Wily)
自称“邪恶天才科学家”,本代是幕后主谋。

柯萨克博士(Dr.コサック,Dr. Cossack)
全名为“米哈伊尔‧谢尔盖维奇‧柯萨克”﹝ミハイル・セルゲイビッチ・コサック),是卡琳卡的父亲,是三个博士中年纪最轻的,来自苏联的机器人工学专家,技术甚至凌驾于另外两个博士之上,兴趣是芭蕾舞鉴赏。虽说是这次八大头目的制造者,但其实是威利博士绑架卡琳卡作为人质,威胁他强迫制造了八具机器人企图征服世界。年轻时喜欢的游戏是夹娃娃。

卡琳卡(カリンカ,Kalinkа)
是柯萨克博士的女儿,个性有些刁蛮任性,梦想是当公主并住在城堡里。本代被威利博士把她当人质威胁来柯萨克博士。

八大头目:
DWN.025 灯泡人(ブライトマン/Brightman)
原用于紧急照明的机器人,后被改造成战斗用。头上有着功率1000万瓦的大灯泡,不只可以使靠近者晕眩,更能使机器人的电子头脑产生暂时性的死机,而威利也依照了过往制作的经验,在除了原本就是暗中活动用的法老王人以外的其他头目上安装反制器。而由于灯泡的耗能过大,因此本身并没有什么特别大的武装化。喜好发明,讨厌蛮荒地区及夜晚的霓虹灯。原设计者是日本的插画家榎本祥孝(当时14岁)。事件结束后在电器行工作。最初的设定名称为“珍珠人”。

DWN.026 蟾蜍人(トードマン/Toadman)
原用于制造人工雨的农业用机器人,后被改造成战斗用。经由威利的改造后增加了能对机器人有不良影响的酸雨武器“暴雨硫酸”。游戏中是借由扭腰来产生雨水,在此时攻击他可以制止酸雨,而扭腰动作颇受青少年欢迎。而因为是蛙类,所以很厌恶蛇造型的蛇人。会称蟾蜍人有可能是因为“暴雨硫酸”是酸雨武器就如同蟾蜍的皮肤有剧毒的道理是一样。最初的武器设定为“舌头炮”。

DWN.027 钻头人(ドリルマン/Drillman)
原工地现场挖掘用的机器人,后被改造成战斗用。手腕与头皆配置著钻头,可以潜入地底向对方奇袭,手上配置著可以发射后遥控引爆的“钻头炸弓单”。个性很热心,曾经因为挖到温泉被表扬。有着对计算很不拿手的设定,但手上钻头的使用牵涉到数学方面的计算,所以实际真相不明。

DWN.028 法老王人(ファラオマン/Pharaohman)
原金字塔内部探勘用的机器人,后被改造成战斗用。以埃及当地人对遗迹诅咒的恐惧为考量,所以特别把脸部制做成图坦卡门面具的样子。而为了对应金字塔内部的陷阱,所以有着相当高的敏捷和耐久度。率领着1000具木乃伊造型的机器人部下。武器为将太阳能浓缩后丢出的“法老王冲击波”。因为本身是在阴暗的金字塔中工作,所以对微光特别敏感,也因此对突如的其来强光毫无抗性。对美女毫无抵抗力。最初的设定名称为“木乃伊人”。

DWN.029 圆环人(リングマン/Ringman)
为了对付洛克人而制作战斗用警察机器人。对自己的实力相当骄傲,有着“没有任何我打不倒的对手”的豪语武器为能自由控制角度的投掷武器“圆环飞镖”。不喜欢小孩子,尤其特别讨厌坏小孩。在《洛克人10:来自宇宙的威胁!!》中,作为4代头目的代表,以可以重现过去机器人头目招式的“武器存档机”的造型代表再次登场。

DWN.030 垃圾人(ダストマン/Dustman)
原吸入灰尘后压缩处理的清扫用机器人。威利见到他的强大吸力之后便拿来改造。喜好整洁,尤其最喜欢年末大扫除,讨厌花粉,在研究所打扫而活跃着。武器为将压缩后的废铁发射攻击的“垃圾爆弹”。原设计者为漫画光速蒙面侠21的作者村田雄介(当时13岁)。

DWN.031 潜水人(ダイブマン/Diveman)
内藏AI,可作为小型潜水艇水中探查用机器人,容易晕船。可由胸部发射出追踪用水陆两用的 “潜水导弓单”,由于程序编写错误的缘故,造成在导弓单射出后也会跟着冲撞敌人,产生出乎意料的强大威力。虽然战斗力强,但却是个头脑简单的单细胞生物。事件结束后与洛克人成为好友,负责守护大海的和平,对《洛克人与佛鲁迪》中登场的海盗人感到棘手。

DWN.032 骷髅人(スカルマン/Sкullman)
与圆环人同样为了战斗而开发的机器人,战斗以外的事一无所知。性格残忍,武器为身体四周产生骷髅型电路板,进而阻挡敌人攻击的“骷髅防护罩”,喜欢鉴赏恐怖片。本身是依照洛克人的动作的移动,如洛克人无任何动作时就不会有任何反应。

其他头目:
摩斯拉(モスラーヤ/Mothraya)
柯萨克城的第一位头目。原先是在用于寒冷地带破冰的机器人。由于其强大的破坏力而被改造为战斗用。

方块机器(スクエアーマシン/Square Macihne)
柯萨克城的第二位头目。由三个巨大舞台组合而成,内藏大型电脑的方形机械,将其封闭使用能源弹攻击来达到“阻止入侵者”的效果。

双子蟑螂(コックローチツイン/Cockroach Twin)
柯萨克城的第三位头目。原先是建筑物修补用的机器人,威利和柯萨克将其改造为战斗用。能像蟑螂般攀爬墙壁,多以二具一组来工作。

柯萨克抓手(コサックキャッチャー/Cossack Catcher)
柯萨克城的第四位头目。以柯萨克博士童年时最擅长的夹娃娃机为造型而制作,特征为有着大型的爪子。除了可以将对方抓起并重重摔下外,也可以发射三颗分散的能源弹进行攻击。

梅德路爹地 (メットール・ダディ/Metall Daddy)
威利城的第一位头目,自身可生产梅德路的大型机械。可借由喷射引擎来进行高速移动。由于冷却系统的缺陷,所以对热攻击的防御很弱。

章鱼垃圾桶(タコトラッシュ/Takotrash)
威利城的第二位头目。被改造成队洛克人战斗用机械的原大型垃圾处理机。具备头部发射炸弓单和口部发射火焰的强大火力。

威利机器4号(ワイリーマシーン4号/Wily Machine 4)
威利城的第三位头目。对洛克人用的战斗用兵器,也是第一个一体成形的威利机械。第一型态中有着骷髅造型的前盖口,可发射威力强大的能源弹。第二型态为骷髅头造型的前盖破损之后而成 ,原本隐藏的威利面貌也会露出。原本前盖的设计附有抑制光束炮的装置 ,所以在其损坏后会让能源弹的威力大幅上升。

威利胶囊(ワイリーカプセル/Wily Capsule I)
威利城的第四位头目。内建红外线侦测器的小型单体作战兵器,原先是威利的逃脱装置,但威利相中了的精密装备之后决定利用来战斗 。在黑暗中会不定时现身,并使用与方块机器相同的能源弹来攻击洛克人。

游戏移植:
本作与前面三代的移植版没有太大的差别,但比较特殊的是本次导航模式的配乐全部经过重新编曲,而这个设定在后面的两代重制版中也被广泛运用。

首次发布日期: 1991 年 12 月 6 日
系列: 洛克人系列
开发者: 卡普空
平台: 红白机, PlayStation, 移动电话, Microsoft Windows
发布商: 卡普空, 任天堂
设计师: 稻船敬二, 藤原得郎

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